Издательство Polden Publishing заработало 8 млн долларов на дешевых симуляторах и призвало забыть про сложные проекты
Площадка Steam перегружена колоссальным потоком низкокачественных релизов, которые мешают продвижению коммерческих проектов. По оценке сооснователя и руководителя издательства Polden Publishing Кирилла Орешкина, из 20 тыс. игр, выходящих в магазине за 12 месяцев, примерно 95% представляют…




