Новости игр и игровой индустрии за сегодня

Опрос показал: более 40% пользователей, отказавшихся от игровых подписок, объясняют это ростом цен

Новый опрос показал, что сервисы игровых подписок все чаще теряют клиентов по конкретной причине: из-за стоимости. Согласно данным исследования потребительских предпочтений в сфере видеоигр (Future of Insights for Video Games Consumer Survey), проведённого компанией Circana…

Тим Шейфер защищает Game Pass: подписки помогают нестандартным играм находить свою аудиторию

Тим Шейфер, основатель Double Fine Productions, в интервью IGN выступил в защиту сервиса Game Pass. Даже после того, как студия прекратила сотрудничество с Microsoft (вернувшись к независимой деятельности в июле прошлого года), Шейфер дал понять…

Rockstar заплатит миллионы за рекламу GTA 6. Но не все в восторге: “Это не стоит никаких денег”

GTA 6 появится на пляжах Майами ещё до выхода игры. Комиссия Майами-Бич проголосовала (4 голоса “за”, 3 – “против”) за начало переговоров с Rockstar Games о проведении рекламной кампании. Город может получить за эту сделку…

Разработчики Star Wars: Galactic Racer рассказали о ским-спидере – самом быстром гравицикле

Студия Fuse Games продолжает серию роликов и посвятила новый выпуск ским-спидеру – самому быстрому классу транспорта в предстоящей Star Wars: Galactic Racer. В отличие от универсальных лэндспидеров и стремительных спидер-байков, эта машина делает ставку не…

Borderlands 4 возвращается в топ продаж Steam благодаря новому персонажу и бесплатным выходным

Borderlands 4 вновь оказалась в центре внимания в Steam спустя почти год после выхода. Недавно игра поднялась на третье место в списке бестселлеров платформы на фоне выпуска нового контента и волны обсуждений Лавлесс – новейшего…

Студия Polyarc, создавшая серию Moss, закрывается

Студия Polyarc, разработчик серии Moss, объявила о своем закрытии. Последним проектом студии стала игра Moss: The Forgotten Relic – фэнтезийное приключение, объединяющее сюжеты Moss (эксклюзива для VR) и Moss: Book II; игра вышла на PlayStation…

Режим помощи в Control Resonant позволяет регулировать сложность и не блокирует получение достижений

В Control Resonant нет привычного выбора уровня сложности, однако у студии Remedy Entertainment есть иной способ упростить прохождение, если игра покажется слишком трудной. В блоге PlayStation ведущий геймдизайнер Сергей Мохов подробно рассказал о “Режиме помощи…

СМИ: Кодзима потерял доступ к движку Decima после отказа Sony от Physint

После прекращения сотрудничества Sony с Kojima Productions по Physint у Хидео Кодзимы возникла серьёзная техническая проблема: разработчик больше не сможет использовать движок Decima, принадлежащий PlayStation. Именно на нём были созданы Death Stranding и Death Stranding…

Новая статья: Star Wars Zero Company — XCOM в далёкой Галактике. Рецензия

Пока мы ждём не дождёмся новую XCOM, выходцы из Firaxis, основавшие пять лет назад студиюBit Reactor, предлагают поиграть в аналог XCOM во вселенной «Звёздных войн». Рассказываем,почему игра удалась и может стать для жанра пошаговых тактик новой надеждой

Google TV сможет превращать смартфон с виртуальный геймпад для управления играми

Компания Google может превратить смартфоны в геймпады для игр на Google TV. В коде последней версии телевизионного ПО обнаружилось упоминание функции, которая позволит использовать телефон для управления играми на телевизоре. Пока разработка находится на ранней стадии внутреннего тестирования. Источник изображения: Google

Китайские умельцы утроили память GeForce RTX 5090 — кустарные карты появились в продаже по цене меньше $4000

Видеокарта Nvidia GeForce RTX 5090 и так находится на пике рейтинга лучших графических ускорителей. Однако китайская компания Shenzhen Suqiao Intelligent Technology выпустила ещё более мощную версию, оснастив флагманский ускоритель 96 Гбайт видеопамяти, что втрое большем, чем у оригинальной модели. Эти модифицированные GeForce FTX 5090 уже продаются на сайте Alibaba за $3888 — это на 35 % дешевле цены стандартной GeForce RTX 5090 в США. Источник изображения: Nvidia

Пробили непробиваемое дно? Новый “Том и Джерри” рухнул до 0% на Rotten Tomatoes – критики разносят мультфильм

Новый мультфильм Том и Джерри: Запретный компас (Tom and Jerry: Forbidden Compass) встретили крайне прохладно. На Rotten Tomatoes картина получила 0% положительных рецензий критиков на основе 10 обзоров, тогда как зрительский рейтинг составляет 38% при…

В Москве запустили производство серверных блоков питания CRPS мощностью до 5 кВт

Компания «Элемент-Технологии», входящая в группу «Элемент», запустила в Москве серийное производство блоков питания стандарта CRPS для серверного оборудования, а также силовых модулей зарядных станций электротранспорта. На промышленном комплексе площадью более 7,7 тыс. м2 организован полный цикл создания продукции: от монтажа электронных компонентов до финальной сборки и многоступенчатого тестирования готовых устройств. Производственные мощности компании позволят ежегодно выпускать до 100 тыс. блоков питания мощностью до 5 кВт для серверного оборудования и до 25 тыс. силовых модулей мощностью до 40 кВт для зарядных станций электротранспорта. КПД модулей составляет до 96 %. Продукция будет поставляться российским разработчикам оборудования для ЦОД и операторам электрозарядных станций.

Группа Razor1911 выпустила новые взломы Warcraft III: Reforged и StarCraft: Remastered

Группа Razor1911 выпустила собственные релизы Warcraft III: Reforged и StarCraft: Remastered. В сети они появились под названиями Warcraft_III_Reforged-Razor1911 и StarCraft_Remastered-Razor1911, а в качестве взломанной защиты в обоих случаях указана Battle.net.

Китайскую СХД выписали из лидеров IO500 — возможно, её и вовсе не существует

Из обновлённого рейтинга производительности систем хранения данных IO500 исключен китайский комплекс ParaStor F9000, разработанный компанией Sugon. По состоянию на сентябрь 2026 года комитет IO500 не смог получить достоверной информации о его внедрении — есть вероятность, что хранилище в коммерческом виде вообще не существует. Ранее сообщалось, что СХД ParaStor F9000 выполнена на базу 2U-узлов с 24 отсеками для NVMe NVMe. Платформа оборудована двумя контроллерами (Active–Active), каждый из которых использует неназванный 64-ядерный процессор и четыре сетевых адаптера 400G ScaleFabric InfiniBand. Заявленная производительность достигает 5 млн IOPS и 190 Гбайт/с в расчёте на узел.