Креативный директор

Infinity Ward не знает, как сделать идеальный подбор игроков в Call of Duty: Modern Warfare 4

Креативный директор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 4 Джо Секот прокомментировал споры вокруг системы подбора игроков. По его словам, Infinity Ward не уверена, что существует идеальный алгоритм, однако главная задача разработчиков – обеспечить качественные…

Креативный директор Bloober Team рассказал о давней мечте создать игру по вселенной “Властелина колец”

Студия Bloober Team прочно ассоциируется у игрового сообщества с камерными психологическими хоррорами, однако ключевые создатели этих проектов изначально стремились развиваться в совершенно ином направлении. Креативный директор ремейка Silent Hill 2 Матеуш Ленарт в эфире подкаста…

Креативный директор Bloober Team раскритиковал боевик Max Payne 3 за потерю мрачного духа оригинала

Креативный директор студии Bloober Team Матеуш Ленарт во время участия в игровом подкасте The Game Treasure Podcast выразил разочарование стилистическим направлением шутера Max Payne 3. Постановщик ремейка Silent Hill 2 назвал себя преданным поклонником оригинальной…