Новости игр и игровой индустрии за сегодня

Street Fighter 6 сохранит привычный геймплей: разработчики не планируют менять основные механики

Разработчики Street Fighter 6 дали понять, что в ближайшее время игрокам не стоит ждать масштабной переработки ключевых игровых механик. Несмотря на регулярные просьбы сообщества пересмотреть работу системы Drive, в Capcom считают, что фундамент геймплея находится…

Jefferies: “Цены на память вырастут на 50% в 3 квартале 2026 года и ещё на 40% в 4 квартале, без снижения до 2028 года”

Постоянный дефицит памяти продолжает приводить к росту цен в технологической отрасли. Поскольку три крупнейших производителя DRAM – Samsung, SK Hynix, Micron и китайская CXMT – не представили позитивных прогнозов, оказавшись не спасителями отрасли (идея “дешёвой…

Программа Xbox Play Anywhere превысила отметку в 2000 игр в своем каталоге и продолжает расширяться

Microsoft продолжает продвигать свою программу Xbox Play Anywhere, которая позволяет купить игру один раз и владеть как версией для Xbox, так и для ПК, с возможностью даже делиться прогрессом между версиями. Недавно каталог превысил 2000…

“Следует дождаться реальных данных” – Xbox призывает не верить появившейся информации о продажах GTA 6

Прошло всего несколько дней с момента открытия предзаказов Grand Theft Auto 6. Хотя Rockstar Games и Take-Two Interactive пока не прокомментировали ситуацию с долгожданной игрой, первые сообщения уже появились.

По сообщениям инсайдера, Xbox пересматривает свою стратегию Game Pass и приостановил заключение новых соглашений

Microsoft, возможно, вносит существенные изменения в свою стратегию Xbox Game Pass. Согласно новому слуху, распространённому инсайдером eXtas1s, компания полностью заморозила заключение новых контрактов на добавление игр от независимых и сторонних студий в сервис подписки.

Возвращение Регины: Ремейк Dino Crisis может выйти к 2029 году

В сети снова заговорили о возвращении культовой серии сурвайвал-хорроров с динозаврами от Capcom. По информации инсайдерской группы Team Biohazard, полноценный ремейк Dino Crisis находится в активной разработке уже около четырех лет. Источники утверждают, что Capcom…

Ubisoft Barcelona объявила забастовку после увольнения 51 сотрудника на фоне новой реструктуризации

Сотрудники Ubisoft Barcelona объявили о серии забастовок после того, как компания подтвердила очередную волну сокращений. Под увольнение попали 51 разработчик – это около 28% всего штата студии.

Аналитик: рост цен на консоли может сыграть на руку Grand Theft Auto 6, несмотря на её высокий ценник

Высокая стоимость Grand Theft Auto VI в $80 за стандартное издание и $100 за Ultimate Edition вряд ли отпугнёт игроков – наоборот, аналитики считают, что ситуация на рынке железа может сделать игру ещё более привлекательной…

Новая статья: The Adventures of Elliot: The Millenium Tales — возвращение старой школы. Рецензия

Square Enix впервые за почти десять лет решила сделать игру в стиле HD-2D без пошаговой «боёвки». Графический стиль сейчас выглядит всё так же чудесно, но хорош ли игровой процесс? Выясняем в обзоре

На мобильных устройствах состоялся релиз ролевой игры Sword Art Online: Blade of the Holy Sword

На мобильной платформе X7 Game состоялся релиз новой условно-бесплатной ролевой игры Sword Art Online: Blade of the Holy Sword для устройств под управлением Android и iOS. Проект предлагает игрокам собрать команду из знакомых персонажей популярной…

Опубликован 3-й официальный трейлер фильма Puella Magi Madoka Magica the Movie -Walpurgisnacht Rising-

Американский филиал японской компании Aniplex опубликовал 3-й официальный трейлер предстоящего анимационного фильма Puella Magi Madoka Magica the Movie -Walpurgisnacht Rising-. Новый ролик знакомит зрителей с персонажами и демонстрирует кадры из будущей картины, выход которой в…

Старая память на новый лад: ASIC M**a Vistara поможет установить DDR4 из б/у серверов в современные системы

M**a подготовила ASIC Vistara, который позволит посредством CXL установить старую память, например, DDR4, взятую из списанных серверов, в новые серверы, что позволит хотя бы частично сгладить дефицит DRAM, из-за которого компания уже вынужденно продлила срок жизни оборудования. В числе преимуществ такого подхода авторы называют практически бесплатное добавление памяти за счёт повторного использования, повышение производительности благодаря использованию большей ёмкости памяти и снижение выбросов углекислого газа. M**a отметила, что технология CXL в целом не получила широкого распространения из-за «низкой пропускной способности, высокой задержки и высоких накладных расходов». «Например, расширенная память, которую мы используем в производстве, обеспечивает примерно в 10 раз меньшую пропускную способность и примерно на 60 % большую задержку, чем локальная память», — отмечает компания.

Свежий трейлер тактического шутера DarkSwarm продемонстрировал динамичный игровой процесс

Издательство Ghost Ship Publishing – разработчики Deep Rock Galactic, совместно с датской студией Bitfire Games опубликовало новый официальный трейлер своего научно-фантастического экшена с видом сверху DarkSwarm. Свежий видеоролик под названием Extinction полностью сфокусирован на демонстрации…

Себестоимость PS6 уже приблизилась к $1000? Новый инсайд о PlayStation 6 встревожил игроков

Стоимость комплектующих (BoM, Bill of Materials) для PlayStation 6 продолжает стремительно расти. Об этом сообщил известный инсайдер Kepler_L2, который ранее оценивал себестоимость консоли PS6 примерно в $760, однако теперь утверждает, что она увеличилась ещё примерно…

Глава Sonic Team назвал Sonic Adventure 2 своей любимой игрой серии

Руководитель Sonic Team Такаси Иидзука рассказал, что именно Sonic Adventure 2 остаётся для него самой особенной игрой во всей франшизе. По его словам, с этим проектом связаны самые тёплые воспоминания за всю его карьеру в…

Философия Pearl Abyss на примере успеха Crimson Desert: бесплатные DLC в благодарность игрокам вместо платного контента

Успешный экшен Crimson Desert преодолел отметку в 6 миллионов копий, но студия Pearl Abyss отказывается от агрессивного маркетинга в пользу качественного развития проектаЧитать дальше →

Будущее серии Far Cry 7: полный обзор утечек, проблем разработки и ожиданий фанатов

Разработка Far Cry 7, известной внутри студии под кодовым названием Project Blackbird, столкнулась с серьезными внутренними трудностями. По информации отраслевых инсайдеров, проект переживает период масштабных перестановок и пересмотра ключевых механик, что в индустрии часто называют производственным адом. Читать дальше →