Геральт мог стать второстепенным NPC в The Witcher, а игроки могли создать собственного ведьмака по имени Беренгар
Сценарист оригинальной The Witcher Артур Ганшинец в интервью польскому изданию CHIP рассказал о творческих решениях, которые повлияли на сюжет оригинальной игры, и объяснил, почему команда CD Projekt RED выбрала амнезию в качестве ключевого сюжетного приёма.




