DirectX

Microsoft представила крупнейшее обновление трассировки лучей DirectX с 2018 года

Microsoft анонсировала масштабное обновление DirectX Raytracing (DXR), которое позволит эффективнее обрабатывать трассировку лучей в играх. Новые технологии рассчитаны на видеокарты NVIDIA, AMD и Intel и призваны улучшить производительность при работе со сложной геометрией и динамическими…

Microsoft выпустила публичную версию DirectX Dump Files: инструмент для анализа сбоев GPU NVIDIA и AMD в играх

Компания Microsoft выпустила новую функцию DirectX, которая призвана помочь разработчикам игр быстрее выяснять причины сбоев видеокарт во время игрового процесса. Инструмент, получивший название DirectX Dump Files, позволяет играм фиксировать информацию о критическом сбое графического процессора…

Поддержка DirectX 12 и FSR 3.1: Black Desert получила крупное техническое обновление

Обновление Black Desert от 28 октября принесло важные технические улучшения, включая долгожданную поддержку интерфейса DirectX 12 и технологии масштабирования AMD FSR 3.1 с настройками резкости для повышения производительности и стабильности кадров. Читать дальше →