Famitsu

Директор Final Fantasy XIV назвал нынешний кризис одним из самых интересных периодов для игровой индустрии

Несмотря на массовые увольнения, рост бюджетов и стремительное развитие технологий, директор Final Fantasy XIV Наоки Ёсида сохраняет оптимизм. В недавнем интервью Famitsu он заявил, что считает нынешний этап “одним из самых захватывающих времён для игровой…

“Такое бывает раз в жизни”: Тэцуя Номура назвал анонс FF VII Remake главным моментом своей карьеры

Анонс ремейка Final Fantasy 7 на выставке E3 2015 стал ключевым событием в сорокалетней карьере геймдизайнера Тэцуи Номуры. В интервью японскому журналу Famitsu режиссер признался, что бурные овации зала до сих пор остаются его самым…

Руководитель разработки Persona 6 Кадзухиса Вада хочет, чтобы его игры были похожи на “яд”

Продюсер серии Persona Кадзухиса Вада в интервью японскому журналу Famitsu рассказал о философии разработки грядущих проектов студии Atlus. Геймдизайнер заявил, что стремится создавать игры, похожие на “яд”.