Riot Games

Катастрофический провал 2XKO: соучредитель Riot Games продолжает публично оправдываться

Соучредитель и главный продуктовый директор Riot Games Марк Меррилл открыто рассказал о причинах краха файтинга 2XKO, признав, что проект столкнулся с катастрофическими финансовыми и организационными трудностями. Читать дальше →

Riot признала, что 2XKO нужны были сотни тысяч или даже миллионы игроков в месяц для продолжения поддержки

Сооснователь Riot Games Марк Меррилл рассказал, насколько высокую планку по аудитории компания установила для 2XKO. По его словам, файтингу требовались “сотни тысяч, если не миллионы” активных игроков в месяц, чтобы затраты на разработку и дальнейшую…