Глава Take-Two считает, что через три года дорогие консоли могут стать необязательными – игры уйдут в облако
Стремительный рост цен на игровое железо может в перспективе потерять значение, если индустрия наконец решит главную проблему облачного гейминга – задержку. Так считает глава Take-Two Interactive Штраус Зельник, который дал довольно конкретный прогноз: полноценный коммерческий…




