Новости Goha

Масштаб и глубина: авторы Crimson Desert рассказали, как им удалось создать один из лучших открытых миров в истории видеоигр

Создавая огромный открытый мир экшена Crimson Desert, студия Pearl Abyss руководствовалась одним главным правилом: если игрок видит что-то на горизонте, он должен туда добраться.Читать дальше →

Японский мангака купил Ferrari благодаря порнушным комиксам

Японский автор под псевдонимом Манно наглядно доказал, что создание независимой манги для взрослой аудитории способно приносить куда больший доход, чем стандартная офисная работа. Читать дальше →

Это полная **опа: производство видеокарт столкнется с еще большим дефицитом, и надежд на спасение нет

Крупнейший контрактный производитель графических ускорителей PC Partner (выпускающий видеокарты для Zotac, Inno3D, Manli и Sapphire) предупреждает о надвигающемся жестком дефиците на рынке видеокарт. Читать дальше →

Поиск энтузиастов: Scars of Honor:объявила о новом наборе участников в программу FirstWatch

Разработчики амбициозной, но пока еще очень сырой MMORPG Scars of Honor из студии Beast Burst Entertainment открыли новый набор в закрытую группу тестеров FirstWatch. Читать дальше →

Первая распродажа Crimson Desert: спустя полгода после релиза грандиозный экшен от Pearl Abyss получил скидку 20%

Спустя чуть больше пяти месяцев после релиза масштабный экшен Crimson Desert получил свою первую официальную скидку — студия Pearl Abyss объявила о снижении цены на 20% для всех целевых платформ. Распродажа стартовала 25 августа и продлится до начала сентября. Читать дальше →

Топ-менеджмент Rockstar прокомментировал масштабные сливы GTA 6 и призвал команду не падать духом

оп-менеджмент резко осудил действия злоумышленника, но пообещал, что инциденты не умалят грандиозного труда команды, создающей главный блокбастер десятилетия.Читать дальше →

Килли, как это понимать? Джеф НЕ тизерит Half-Life 3

Игровой журналист и продюсер Джефф Кили поздравил компанию Valve с 30-летним юбилеем на платформе X, однако короткая приписка в конце сообщения мгновенно взбудоражила фанатское сообщество.Читать дальше →

Разработчики Broken Rank поделись итогами опроса ветеранов и анонсировали внутреннее тестирование правок для всех классов

Команда Whitemoon Games опубликовала ежемесячный отчет о разработке MMORPG Broken Ranks, уделив особое внимание балансу боевых умений и спасению внутриигровой экономики от инфляции. Читать дальше →

В российской версии Throne and Liberty подготовили компенсации за проблемы обновления “Таландра”

В российской версии MMORPG Throne and Liberty выдадут компенсации после недавних проблем, связанных с релизом обновления “Таландра”. Игроки не могли зайти на сервер «Адентус», использовать подъемник в Эрбе и, самое главное, получили меньше опыта мастерства оружия.Читать дальше →

Релиз Trine 6: Together in Time отложен на полгода из-за отзывов участников закрытого плейтеста

Изначально релиз был намечен на 17 сентября, однако по результатам закрытого плейтеста разработчики решили сдвинуть выход ровно на полгода. Читать дальше →

Обновленная демонстрация игрового процесса The Blood of Dawnwalker на PlayStation и XBOX — теперь с 60 к/с

По требованию трудящихся Rebel Wolves засела за консольный режим производительности для RPG The Blood of Dawnwalker и пообещала включить его в патч первого дня. А следом показала, как выглядит игра с 60 к/с.Читать дальше →

Парадокс абсурда: GeForce RTX 5090 отдельно стоит дороже, чем полная ПК-сборка с ней

На рынке комплектующих США зафиксирована парадоксальная ситуация: купить готовый брендовый системный блок с флагманской видеокартой GeForce RTX 5090 оказалось дешевле, чем приобрести этот графический чип отдельно. Читать дальше →

Cyberleek выложил ролик GTA 6 с полной обжаженкой и оргией

Скандальный хакер Cyberleek продолжает порционно публиковать новые геймплейные материалы из Grand Theft Auto 6, лишая разработчиков сюрпризов перед грядущим официальным показом в рамках эксклюзивного шоу на Netflix. Читать дальше →

Исследование самых продаваемых жанров в Steam показывает, что песочницы по-прежнему лидируют по доходам

Аналитическая платформа We Love It, принадлежащая компании Totally Human Media, опубликовала масштабный отчет Steam Revenue Report, в котором исследовала финансовые показатели различных игровых жанров в SteamЧитать дальше →

Ностальгическое городское фэнтэзи — арт-директор Astrae Oratio рассказал о том, чем вдохновлялась команда

Во время Comiket этого года у издания AUTOMATON была возможность узнать больше о различных японских влияниях на игру, а также о жанре городского фэнтези от арт-директора Astrae Oratio Ким Ина (также известного как hwansang), который ранее был арт-директором Blue ArchiveЧитать дальше →