Ведущий

Разработчики World of Warcraft: Forever подтвердили создание отдельной временной шкалы с живыми Артасом и Иллиданом

В рамках фестиваля BlizzCon 2026 компания Blizzard раскрыла ключевые подробности сюжетного устройства World of Warcraft: Forever. Ведущий геймдизайнер проекта Тим Джонс официально подтвердил, что игра существует внутри изолированного временного пузыря со своей собственной хронологией, которая…

Ведущий аниматор Dead as Disco назвал встроенные инструменты Unreal Engine незрелыми для создания боевых сцен

Маркетинговые заявления создателей Unreal Engine о превращении движка в универсальный инструмент для полного цикла разработки продолжают разбиваться о реальный опыт специалистов. Ведущий аниматор ритмического боевика Dead as Disco Джонатан Колин, ранее работавший в стенах Guerrilla…