Руководитель Sonic Team заявил, что персонажей выбирают по драматургии, а не по популярности
Такаси Иидзука раскрыл подробности процесса переноса персонажей видеоигр на большие экраны, отметив, что выбор героев продиктован драматургией, а не фанатским голосованием.Читать дальше →




