Разработка The Elder Scrolls 6 замедлится из-за увольнений, считают сотрудники Bethesda
Можно подумать, что медленнее некуда – но, видимо, есть куда.
Можно подумать, что медленнее некуда – но, видимо, есть куда.
Долгожданная The Elder Scrolls 6 может столкнуться с новыми проблемами из-за масштабных сокращений внутри Xbox. Сотрудники Bethesda Game Studios считают, что увольнение десятков специалистов способно повлиять на сроки разработки, мораль команды и качество будущей игры.
Теперь Кристиана Майстер открыта для новых предложений.
Масштабные сокращения в игровом подразделении Microsoft привели к увольнению Кристианы Майстер, проработавшей в Bethesda 27 лет.Читать дальше →
Массовые сокращения в Xbox затронули ещё одну фигуру, напрямую связанную с историей Bethesda. Компания потеряла Кристиану Майстер – ветерана студии с 27-летним стажем, которая участвовала в создании облика одних из самых узнаваемых рас The Elder…
Массовые сокращения в Xbox затронули ещё одну фигуру, напрямую связанную с историей Bethesda. Компания потеряла Кристиану Майстер – ветерана студии с 27-летним стажем, которая участвовала в создании облика одних из самых узнаваемых рас The Elder…
Реструктуризация Xbox и фокус на флагманских проектах не ускорили разработку The Elder Scrolls 6. По словам инсайдера Джейсона Шрайера, до релиза остается минимум два года, а реалистичный прогноз указывает на 2028 или 2029 год.Читать дальше →
Xbox активно пытается исправить положение дел после глобального перезапуска, объявленного на этой неделе, в рамках которого компания сокращает 3 200 сотрудников и продает пять игровых студий. Теперь перед американским гигантом стоит сложная задача: вернуть аудиторию…
В течение последних нескольких месяцев внутри игрового подразделения Xbox проходили массированные внутренние перестановки и реструктуризация команд. На этом фоне руководство заявило о твердом намерении сфокусироваться на флагманских франшизах, а сама Bethesda перевела основные мощности на…