Ветеран Xbox Лора Фрайер: Naughty Dog поступила мудро, отказавшись от разработки The Last of Us Online для PlayStation 5
Разработка The Last of Us Online велась около семи лет.
Разработка The Last of Us Online велась около семи лет.
Новый отчет, основанный на словах бывшего сотрудника Naughty Dog, подтверждает, что студия превратила “кранчи” (экстремальные переработки) в постоянную часть своего рабочего процесса.