The Long Dark

Три направления развития: авторы The Long Dark анонсировали бесплатный контент, новые платные DLC и пересмотр ценовой политики

Студия Hinterland выпустила масштабный августовский дневник разработки, в котором подвела итоги релиза финального пятого эпизода The Long Dark и поделилась планами на будущее, объявив о смещении главного фокуса на развитие режима выживания.Читать дальше →

«Нам нужно адаптироваться»: оригинальная The Long Dark получит новые DLC, а Blackfrost: The Long Dark 2 скоро выйдет из тени

Руководитель канадской студии Hinterland Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop) рассказал о дальнейшем развитии симулятора выживания The Long Dark и планах на продвижение сиквела — Blackfrost: The Long Dark 2. Источник изображений: Hinterland

Разработку Blackfrost замедлили ради режима выживания в The Long Dark

В студии Hinterland, разработавшей The Long Dark, наметились некоторые изменения. Ранее в этом году сюжетный режим The Long Dark завершился выходом пятого и последнего эпизода Wintermute. После этого можно было предположить, что основное внимание будет…