Три направления развития: авторы The Long Dark анонсировали бесплатный контент, новые платные DLC и пересмотр ценовой политики
Студия Hinterland выпустила масштабный августовский дневник разработки, в котором подвела итоги релиза финального пятого эпизода The Long Dark и поделилась планами на будущее, объявив о смещении главного фокуса на развитие режима выживания.Читать дальше →




